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Warlock

Warlocks são subclasse do mago e são um dos concessionários danos mais poderososde Regnum. Além de ser capaz de skills em área, o warlock também é capaz de lançar eficazes skills de controle de multidões, causar danos ao longo do tempo, e perturbar o inimigo usando muitas maldições poderosas. Juntas, essas habilidades fazem o bruxo uma perigosa e, muitas vezes alvo adversário. Como todos os magos, bruxos falta defesa, evasão, e saúde, tornando-os um alvo fácil em batalha. Ao contrário do conjurador , o warlock não tem acesso a uma ampla gama de habilidades de redução de danos para superar estas deficiências. Em vez disso, um bruxo pode drenar a saúde e mana de seus adversários com os poderes da disciplina necromancia , transformando danos ao seu adversário na cura de si mesmo.

Bem como as disciplinas de mago Mental , Controle de Mana , Staff Mastery e Encantos , o bruxo tem 3 subclasse disciplinas específicas:
Arcania : Poderes que permitem o movimento telecinético de pedras terra e vento para causar danos físicos.
Necromancia : Uma grande coleção de poderes de drenagem de vida, maldições e feitiços demoníacos, caóticas.
Elementos : um vasto arsenal de magia ofensiva com base nos danos elementais de fogo, raio e gelo.


Arcania

Arcania Icon.png Disciplina
Permite a manipulação de forças materiais diferentes para causar danos físicos.



 NomePos.TipoMoldagemCooldownDuraçãoAlcanceÁrea
Stalagmite Poder Icon.jpgEstalagmite1Dirigir2,52525
Trata perfuração do dano.
Icon.jpg Poder lentoLentidão2Constante1603025
Reduz a velocidade do alvo do movimento.
Petrificar Mãos Icon.jpg PoderPetrificar Mãos3Constante1,56015,20,25,30,3525
Uma redução poderoso precisão.
Icon.jpg Poder preguiçaPreguiça4Constante24512,14,16,18,2025
Reduz o dano do alvo.
Icon.jpg Poder meteoroMeteoro5Constante2154,5,6,7,830
Trata fogo e contundente danos ao alvo.
Vento parede Poder Icon.jpgParede de Vento6Constante0,56010,15,20,25,30
Reduz o dano recebido de ataques à distância.
Icon.jpg Poder Explosão de cristalExplosão de Cristal7Dirigir1206
Ofertas reduzindo os danos aos da frente do mago.
Icon.jpg Poder fragilidadeFragilidade8Constante1606030
Reduz o alvo física de defesa.
Golem Icon.jpg Poder PunhoPunho Golem9Dirigir36025
Trata de uma quantidade muito grande de franco danos.
Icon.jpg Sultar Power TerrorTerror de Sultar10Constante31801-4,1-5,2-6,2-7,3-8010
Derruba alguns alvos dentro de 10 metros do alvo original (que também é afetada) e promoções alta corte ,perfuração e contundente danos.




Necromancia

Icon.png Disciplina Necromancia
Permite a manipulação das forças e dos estados de morte.



 NomePos.TipoMoldagemCooldownDuraçãoAlcanceÁrea
Vampirismo Poder Icon.jpgVampirismo1Dirigir13020
Drena a saúde do alvo.
Icon.jpg Energia escuridãoTrevas2Constante212020,25,30,35,4020
O destino não pode receber feitiços positivos, incluindo a auto-buffs.
Enfurecer Icon.jpg PoderEnfurecer3Constante1,5303025
Reduz os pontos de armadura do alvo .
Vitalidade Icon.jpg Poder de AbsorçãoAbsorção de Vitalidade4Passiva
Passiva . Para cada ponto de dano os negócios bruxo, um percentual é adicionado de volta para a saúde do bruxo ferido.
Icon.jpg Poder sádico GuardaGuardas sádicos5Constante1606025
Reduz a chance de resistir a magia .
Icon.jpg Poder sádico ServosServos sádicos6Constante1303025
Drena mana do alvo ao longo do tempo e aumenta a reserva do próprio mago.
Soulkeeper Poder Icon.jpgLadrão de lamas7Constante2603025
Drena uma grande quantidade de saúde do alvo (até 1000), acrescenta a própria reserva o bruxo, e reduz a força .
Icon.jpg Poder CremaçãoCremação8Constante48052
Envia um inimigo morto de volta à sua Altar Ressurreição .
Possuir Evocação Icon.jpg PoderPossuir Evocação9Dirigir46020
Permite o bruxo de possuir um inimigo mágico convocar com uma certa chance de sucesso (100% no nível 5).
Mestre do Destino Poder Icon.jpgMestre do Destino10Aura2,51803010
Cria uma escuridão aura com um raio de 10 metros ao redor do bruxo. Inimigos afetados por ela não pode lançar magias e reduziram Constituição .

Elementos

Elementos Icon.png Disciplina
Permite a manipulação das três forças elementares.



 NomePos.TipoMoldagemCooldownDuraçãoAlcanceÁrea
Fogo Power Ball Icon.jpgBola de Fogo1Dirigir1,515256
Trata danos de fogo a um alvo e inimigos dentro de 6 metros do alvo original.
Ice Icon.jpg Poder ExplosãoExplosão de Gelo2Constante1,5201025
Trata danos de gelo ao longo do tempo a um alvo.
Relâmpago Poder Icon.jpgRelâmpago3Constante220525
Trata danos de Choque ao longo do tempo para um alvo.
Icon.jpg Poder Elemental ConjunçãoConjunção Elemental4Passiva
Passiva . O bruxo tem aumentado defesa elementar .
Congelar Icon.jpg PoderCongelar5Constante1,5456,7,8,10,1225
Congela o alvo.
Icon.jpg Poder congelado TempestadeTempestade congente6Constante21206,7,8,9,10256
Congela um alvo e inimigos dentro de 6 metros de com até 90% de chance. 100% de chance de fazer danos de gelo ao longo do tempo para o destino.
Icon.jpg Poder Elemental ExposiçãoExposição Elemental7Constante1303025
Reduz a meta de defesa elementar .
Magma Icon.jpg Poder ExplosãoExplosão de Magma8Dirigir2301530
Um montante inicial de Fogo danos seguido por um redutível não DoT
Twister Poder Icon.jpgFuracão9Constante3605,6,7,8,9256
Ataque de área Imobiliza adversários dentro de 6 m do alvo
Convocar Icon.jpg Poder relâmpagoInvocar Relâmpago10Constante318020010
Ataque de área que trata relâmpago dano ao longo do tempo para a meta original e alvos dentro de 10 metros, também reduzindo a sua força .