Bárbaros são uma das subclasses ofensivas de Regnum Online, com foco em combate corpo a corpo difícil de bater. guerreiros que escolhem o caminho do acesso ganho bárbaro para duas mãos, armamento e duas disciplinas exclusivas, Domínio com duas mãos e Grito de guerra . Eles são a classe mais forte em dano puro no jogo, capaz de brutais golpes normais, o que pode torná-los mortal na zona de guerra. Junto com bom dano, bárbaros também pode ser um dos mais rápidos no jogo. Bárbaros também têm um grande número de debuffs, e tonturas/atoardoamentos, e pode fornecer gritos de apoio de aliados. O preço a pagar por tudo isso é a sua armadura, que em níveis mais baixos fornece mais fraca defesa, quando comparado com outras classes. Isso faz com que bárbaros como igualmente vulneráveis como as metas de longo alcance que escolhem para se envolver. Para resumir, bárbaros são para aqueles que preferem rápido, combate rápido; matar ou ser morto. Bárbaros são a única classe que tem a capacidade de empunhar armas duplas. Eles podem escolher entre equipar uma arma de duas mãos, ou empunhando uma arma de uma mão principal e uma arma improvisada. No caso de armas de duas mãos, a principal arma determina as habilidades, o Bárbaro pode usar. Assim, se empunhar um machado de uma mão principal, e um martelo improvisado, o Bárbaro só pode usar a árvore de Disciplina Cortantes. Armas de uma mão são vendidas no vendedor de armas Barbaro nas capitais, bem como nas comerciantes proximo ao save central na Zona de Guerra .
Vantagens e Desvantagens
- Vantagens
- Força naturalmente elevada e danos
- Rápido e ágil
- Excelente controle de multidão resistência
Desvantagens
- Mais fraca defesa contra outras classes ofensivas
- Consumindo Buff pesado, e mana
Junto com os guerreiros disciplinas, um bárbaro tem 2 subclasse disciplinas específicas:
- Gritos de Guerra : efeitos de um dano bárbaro e outras habilidades, como a velocidade. Algumas habilidades também ajuda os aliados e inimigos de-lustre.
- Domínio de Duas mãos : habilidades / ataques para ser usado com armas de duas mãos.
Gritos de Guerra
Comandos de combate e gritos para aumentar suas habilidades ou diminuir os de seus inimigos.| Nome | Pos. | Tipo | Moldagem | Cooldown | Duração | Alcance | Área | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Colosso | 1 | Constante | 1 | 60 | 40 | |||
| Aumenta a força à custo da saúde . | ||||||||
| Frenesi | 2 | Constante | 0 | 90 | 80 | |||
| Dá o bárbaro aumenta defesa física . | ||||||||
| Atacar | 3 | Constante | 0 | 60 | 60 | 10 | ||
| Os aliados em torno receber um dano bônus. | ||||||||
| Ameaça | 4 | Constante | 0 | 30 | 30 | 8 | ||
| Reduz a chance de acerto do adversário . | ||||||||
| Roar desafiador | 5 | Constante | 0 | 40 | 90 | |||
| Aumenta a chance de acerto do bárbaro. | ||||||||
| Rugido | 6 | Constante | 0,5 | 60 | 5,6,7,8,10 | 6 | ||
| Tonteia adversários na área. | ||||||||
| Berserker | 7 | Constante | 0,5 | 40 | 40 | |||
| Aumenta o dano do bárbaro à custa de evasão. | ||||||||
| Força esmagadora | 8 | Passiva | ||||||
| Passivamente aumenta o dano do bárbaro. | ||||||||
| Corrida | 9 | Constante | 0 | 25 | 10 | |||
| Aumenta a velocidade de movimento guerreiro. | ||||||||
| Loucura imparável | 10 | Constante | 0 | 40 | 5,6,7,8,10 | |||
| O bárbaro resistência grandes ganhos para tonturas , imobilizar , congelar , atordoar e derrubar . | ||||||||





